SqliteStudio汉化版是一款数据库可视化电脑软件,当今在Sqlite数据库开发应用时,它是必须有的一款软件,对于用户来说,它的内存小非常省空间,并且它有超强大的功能,能够帮助用户在Sqlite数据库开发方面解决问题。
SqliteStudio汉化版添加了中文版本,让用户使用时更方便,并且现在更是支持了对Sqlite数据库的加密,非常安全。
SqliteStudio汉化版软件功能
1.可视SQL查询生成器
轻松建立复杂的SQL查询。格式化的SQL查询文本布局。SQL查询解析和分析的有力手段。高级SQL编辑器与语法高亮和代码完成。
2.数据编辑
在使用功能强大的就地编辑网格的编辑数据。图像编辑器目前支持JPEG,PNG,BMP,GIF和ICO图像格式。使用集成的十六进制编辑器可视化和修改BLOB字段。
3.强大的重组功能
表列,索引,外键,触发器,独特和检查约束的可视化编辑器。任何复杂的表,而不会丢失数据重组。任何重组操作被包裹在一个嵌套事务回滚,如果发生任何错误更改应用时。
4.导入和导出数据
从ADO数据源,CSV文件,SQL脚本或SQLite导入数据。数据导出到CSV文件,SQL脚本,excel或SQLite的。使用拖放操作之间的SQLite数据库复制表。通过剪贴板中的数据导出到Excel。
SqliteStudio汉化版软件特色
功能完善的sqlite2和sqlite3工具,视图编码支持utf8。
支持导出数据格式:csv、html、plain、sql、xml,
可同时打开多个数据库文件
支持查看和编辑二进制字段
SqliteStudio汉化版使用教程
使用“sqlitestudio”打开(也可以使用其它sqlite可视化工具,个人习惯使用该工具,多语言小巧无需安装)
1、打开sqlitestudio ”数据库“-”添加数据库“
2、选择导出的那个数据库文件直接打开即可。
3、在sqlitestudio 可以创建和修改表也可以执行SQL语句基本可以满足常用需求
在sqlitestudio 导出表数据直接右键”导出表“ 默认格式CSV文件
4、导入表数据:
右键表名“import data to table”
SqliteStudio汉化版在Android程序中使用已有的SQLite数据库
1. 准备SQLite database文件
假设你已经创建了一个sqlite数据库,我们需要对其进行一些修改。
(译者注:这里原文是推荐了一个SQLite数据库管理软件,这个我觉得可以随自己的喜好,最Windows下面有多款可视化的SQlite数据库管理软件,可以方便的读取,编辑数据库,例如我用的是sqlitestudio
打开数据库,添加一个新的table “android_metadata",插入一行数据,具体的SQL如下:
[sql] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'en_US')
INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('en_US')
(译者注:上面两行是表明需要进行的操作,具体可以直接在sqlitesstudio中完成)
然后你需要对你数据表格的primary id 列重命名为 “_id”,这样Adroid会知道怎么对id列进行绑定,你可以很容易的在SQlite数据库管理软件中进行列编辑。
这两步之后,你的sqlite数据库文件就准备好了。
(译者注:这里我保留了id列,即没有对其进行重命名,测试证明也是没有问题的)
2. 在你的Android程序中复制,打开以及访问数据库
现在把你上一步准备好的数据库文件放在“assets”文件夹下面,然后通过继承 SQLiteOpenHelper类来创建一个Database Helper类,
你的DataBaseHelper类大致可以如下:
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
//The Android's default system path of your application database.
private static String DB_PATH = "/data/data/YOUR_PACKAGE/databases/";
private static String DB_NAME = "myDBName";
private SQLiteDatabase myDataBase;
private final Context myContext;
/**
* Constructor
* Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
* @param context
*/
public DataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, 1);
this.myContext = context;
}
/**
* Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
* */
public void createDataBase() throws IOException{
boolean dbExist = checkDataBase();
if(dbExist){
//do nothing - database already exist
}else{
//By calling this method and empty database will be created into the default system path
//of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
this.getReadableDatabase();
try {
copyDataBase();
} catch (IOException e) {
throw new Error("Error copying database");
}
}
}
/**
* Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
* @return true if it exists, false if it doesn't
*/
private boolean checkDataBase(){
SQLiteDatabase checkDB = null;
try{
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}catch(SQLiteException e){
//database does't exist yet.
}
if(checkDB != null){
checkDB.close();
}
return checkDB != null ? true : false;
}
/**
* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
* system folder, from where it can be accessed and handled.
* This is done by transfering bytestream.
* */
private void copyDataBase() throws IOException{
//Open your local db as the input stream
InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
//Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
//Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
}
public void openDataBase() throws SQLException{
//Open the database
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
@Override
public synchronized void close() {
if(myDataBase != null)
myDataBase.close();
super.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
// Add your public helper methods to access and get content from the database.
// You could return cursors by doing "return myDataBase.query(....)" so it'd be easy
// to you to create adapters for your views.
}
就这样。
现在你可以创建一个新的DataBaseHelper实例,然后调用createDataBase(),然后再调用openDataBase()方法,记住修改DB_PATH字符串中“YOUR_PACKAGE”为你真正的package名称(也就是说com.examplename.myapp)
以下是示范代码:
[java] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
...
DataBaseHelper myDbHelper = new DataBaseHelper();
myDbHelper = new DataBaseHelper(this);
try {
myDbHelper.createDataBase();
} catch (IOException ioe) {
throw new Error("Unable to create database");
}
try {
myDbHelper.openDataBase();
}catch(SQLException sqle){
throw sqle;
}
使用须知
1、没有可用于SQlite的网络服务器,只能通过网络共享可能存在文件锁定或者性能问题。
2、没有用户账户的概念,而是根据文件系统的共享设置。
3、支持数据库大小至2TB。
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