类型:卡牌游戏
语言:简体中文
更新:2022/1/16
大小:566KB
平台:Android
下载量:40636
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上古王冠官方版是一款以西方魔幻冒险为背景的高品质卡牌游戏,游戏虽然玩法上以卡牌为主,但却有着非常细腻的游戏建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术,为你打造出最精致的游戏画面场景。上古王冠公测版游戏还邀请了众多优质配音员们为游戏每个角色进行独特的配音,让玩家们享受视觉与听觉的双重盛宴,体验与众不同的游戏内容。
上古王冠游戏还拥有非常丰富的特色玩法,如秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等等,让你的卡牌体验不再单调无趣,轻松的放置玩法,不肝也不会掉队,好玩又轻松。
上古王冠官方版开服福利
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看着像bt游戏的礼包码,我们只是为了好记住!_(:з」∠)_
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上古王冠官方版游戏特色
在冒险的大陆上面,玩家也是需要去探索更多的神秘之境,在那些地方还有更多的危险等待着你;
在商城当中玩家也是可以去招募更多的英雄的们,十连抽的时候将会让你必得一个S级的英雄哦;
所有的英雄都是可以提升评级的,从C级到最高的SSS级,每一个等级所能展现的能力还有属性,技能都是不同的;
上古王冠官方版商店玩法
市场
首先是每天拥有免费刷新次数和钻石刷新次数的市场,在市场中可以使用金币购买装备、突破石和各种族的4星碎片,对于缺少突破石却又不想通过钻石购买的玩家来说,这里是一个不错的补充途径,100个突破石10w金币的价格还算实惠,毕竟金币产出还是相对充足的,日常刷出种族4星狗粮卡的时候,180w的价格如果金币充足是可以购买的,毕竟短期内没有谁会狗粮富裕,装备购买的必要性就没有那么大了,除非你有大量花不完的金币,不然不太建议在市场中花费金币购买装备,投入到非主阵容卡牌去提升等级的性价比还更高一些。
贸易飞艇
接着说说贸易飞艇,贸易飞艇是游戏中的各个玩法商店的入口集合,我们分商店来分析。
1)每日商店
每日商店的物品种类多,价格实惠,但是对于大多数攒资源党来说,还是要挑一下重点,首先免费的探宝券聊胜于无,接着20钻石的高抽券,20钻石的遥控骰子,这三样物品闭眼买。接着开始考虑分配钻石,如果是对于升星进度有追求的玩家,这里每天两个元素水晶和5星精英英雄碎片是必买的,这两个是产出核心卡的低保保障,如果钻石够,就买它买它!再往上便是钻石多多的大佬,除普通抽卡券和遗迹币不建议购买外,其他均可以考虑购买。
2)竞技商店
竞技商店中优先购买元素水晶和5星随机碎片,第二考虑购买突破石做一些临时补充,比如升星条件满足了但是少了点突破石,其他的不建议购买。
英雄商店、遗迹商店、公会商店、段位商店
这些都是补充精英英雄本体的好地方,每日参与各种玩法,坚持一段时间,就能收获一堆英雄啦!
3)秘境商店
秘境商店主要出售符石,建议先买输出类符石,把自己的核心输出武装起来,背刺、穿刺、暴风、魂灵都是不错的选择。
4)深渊商店
没啥好说的,买啥都行,毕竟都只有装备。
上古王冠官方版每日钻石花费推荐
贸易飞艇-每日商店(540钻)
【必买内容】合计:540钻
● 探秘宝券(0钻)
● 高级招募券(20钻)
● 5星精英英雄碎片*5(100钻*5)
● 遥控骰子(20钻)
【推荐购买】合计:0-2500钻
● 元素水晶(1000钻*2)
● 突破石
【选择购买】合计:0-2000钻
● 高级探宝券
● 皮肤券
快速作战(必买,150-550钻)
快速作战是非常重要的购买项。涉及冒险经验和情报值以及其他主要资源的产出。必须买齐。开了次数特权的高贵用户更不用提了,买就对了。
情报刷新(必买)
不要吝啬情报值一次30钻石的刷新,确保尽可能每次都把情报值花在紫色任务上,最差也是放在60钻的任务上。
公会挑战(必买,50钻)
公会试炼次数必买,奖励多,还有公会币,公会挑战还有机会开出钻石,一来一去约等于不要钱。
炼金工坊(推荐,60-120钻)
炼金工坊涉及到平日里游戏的金币产出,金币又可以作为装备锻造、英雄升级、商店购买的主要货币。另外,考虑到游戏中的每周周活动里涵盖悬赏任务,建议酌情针对20钻石的次数进行购买。
遗迹寻宝(必买,100钻)
更多的骰子可以让我们更快的获得宝石,从而拿到奖励。还是很香的。而且,单次使用过骰子也可以给我们带来不少的收益。另外有个小技巧,如果在6步以内有遥控骰子,务必使用自己的遥控骰子去踩这个点哦,因为格子上能够提供2个遥控骰子,非酋表示稳定的+1才是我想要的。
旅行商人(3000+钻)
一样是遗迹寻宝里的附带产物,我们经常会在游戏中遇到卡5星狗粮的情况,这里的5星真的是稳稳的幸福。3000一只解君愁,如果正好缺三属性中的某一狗粮,快来这里看看。
前期遇到高抽券就是直接扫,没什么好纠结的。
上古王冠官方版试玩评测
在抖音看到广告觉得角色确实很好看下载玩了一段时间了,公测期间福利确实不错,一天最少能抽卡20次,多的能抽50次,但是这游戏的概率基本上就是必须抽两次才给一张五星(第二次就保底#滑稽),第一次抽五星第二次必没五星,可以说抽卡完全么得惊喜,不像某远征,偶尔还没给我抽两三张紫以及人权卡的给点惊喜。
至于卡牌方面,这游戏更像是某奇兵,分自然跟光暗,众所周知光暗总是最强的,这游戏的人权卡就是光系的元素之主,以及暗系的刺客,已经另外几个几乎抽不出来的光暗卡,如果不是特别注重竞技场等活动,平民玩个普通阵容也还算不错。
而且这游戏推主线是需要等级的,等级不到主线是推不了的,日常操作之一了,还有就是公测每天送10抽那个活动过去之后不知道哥们还有没有动力玩下去,我都是过了晚上12点上次做日常然后抽卡的,每天的动力就是抽卡。
还是就是,平民经常是拿不完活动奖励的,具体情况各位进游戏玩过就知道了。
上古王冠官方版更新说明
《上古》是一款全3D建模的放置卡牌手游。
分享一个自己找游戏玩的经历。(不知道有没有玩家和我有过同样的心情)
每日工作繁忙,2017年,家里第二个娃也来到了身边,玩游戏的时间当时直接就没了,放弃了肝了几年的游戏,switch也落上了灰尘?
平时在午休期间或上下班路上,总想再玩玩游戏,总会想起曾经一起游戏的伙伴,一起冲级,一起打跨服,一起研究装备的时光。
我在找游戏的时候,发现画面好看点的游戏通常都比较重度,需要花很多时间去肝?但是一些可以挂机的游戏,美术往往比较粗糙?
后来就想着,是不是也有和我一样的一帮人?
我们学业忙碌,亦或者工作忙碌,但仍然热爱着游戏,只是生活匆匆忙忙,时间少了很多?我们还是希望能够在闲暇时可以有一个游戏可以玩玩,首先要长得好看点的,轻松点的,偶尔玩一玩,并且能一直玩的?
这个想法思考了很久,和玩家朋友们也交流了很多次?想法逐渐明晰,就是要做一些好看的,然后是轻松的,因此就有了2个选择,好看的咱就用次世代3D去做出高品质,轻松的咱们还是走放置,可以偶尔上线玩一玩,也不掉队?
我们调研评估之后定下一个小目标,在美术品质要做到以下几点:
①全游戏使用3D建模技术?
②建模使用次时代法线贴图技术,使其拥有更真实的光影分布渲染效果?
③采用最新PBR材质贴图,保证材质对光的反应符合真实效果,让游戏整体和人物表现更加真实?
④整体美术品质要高于市面上的同类卡牌竞品?
这对于小团队来说,并不容易?过程暂且不提,结果证明我们能做到,而且随着经验成长和技术沉淀,我们有信心做得更好?
做《上古王冠》,我们遇到的第一个问题就是:选择什么样的题材?在游戏行业,其实开发游戏会更倾向于贴靠IP,比如三国?西游等?
我们却选择了西方魔幻题材,这很大程度是因为我们曾经是《魔兽》的狂热爱好者,想要架构一个具有史诗感的游戏世界?
所以你们可以在游戏中看到兽蛮狂斧?风暴剑豪这样极具有魔兽特色的角色?〔为了部落!!!〕
随着团队也是从8人逐渐发展到76人,很多充满想法和热情的年轻人为这个新生的游戏带来更多的不一样?
在龙姬〔一个日式风格的英雄〕这个角色的设计之初,我们有过一段争论?我认为一个日式风格的角色,和游戏题材格格不入?
新入职的策划和美术同学认为:“只要故事设定合理,美术到位,日式风格的英雄也可以融入游戏,我们想要尝试看看?”
最终龙姬这个角色非常成功,在删档测试中,受到了很多玩家的喜爱?
在这群新生力量的努力下,游戏中逐渐有了偏二次元风格的苍穹之枪,可爱风格的极凶恶兽等等,让游戏变得更加多元化和美好?
在英雄拥有好看的外观之后,我们也想要让他们拥有有趣的灵魂?因此,我们有角色传记,有角色彼此之间的羁绊,有能够经历英雄故事的记忆回廊?
在这里,你能够看到
龙姬闯入深渊,横扫恶魔大军,只是为了摘取深渊中的地狱之花酿造美酒?
薇娅在骑士誓言——效忠君主和保护平民发生矛盾时,选择了后者,因此被尊称为守护天下的骑士——苍穹之枪?
第二个问题:选择什么样的游戏模式?我们最早的设想非常宏大,玩家扮演领主,既可以玩建设领地,又可以培养英雄四处征战,但是在制作过程中发现我们驾驭不住复杂庞大的SLG游戏体系?
这时候我们遇到最大的矛盾是:想要完美的产品和实际研发力量的矛盾?
“不妥协”和“把事情做到极致”是我们的追求,但这和做事极端是两个不同的概念?我们最终决定把“能做好的尽全力做好,做不好的就随着能力的成长再不断做更新?”
因此,品类选择了放置卡牌,这个我和策划团队都非常熟悉的模式,我们都有过做卡牌游戏的经验,同时放置游戏也有比较成熟的游戏体系?
选择这个游戏模式,我们有信心能够把他做的好玩?而且,放置游戏的意义,我们觉得非常温暖——在忙碌的日子里,还是能够让人每天都感受到收获的喜悦?
我们希望《上古》是可以让玩家长期玩下去的那种游戏。
想跟大家坦诚沟通的是,项目需要收入维持运营,需要收入进行游戏新内容的研发和拓展,有一定的商业化需要,不然活不下去,这一点真的想求得大家理解。
我们想要给所有用户比较好的游戏体验,没错,不论是0氪,小R,大R。
我们的理念一直是官方、玩家自身、玩家群体,大家的共同目标是追求一个好的游戏体验,玩家获得好的体验后自然愿意为我们付费。
我们本身的体系对0氪玩家来说,体验也会保持比较平稳的状态。通过日常签到和等级,可以持续获得vip积分(能够签满等级),稳步提升养成速度。不会出现到某个时间点,养成体验下降很厉害的情况。
并且99%的东西不充钱都可以白嫖,只有部分皮肤和特权例外。特权在前期具有不错的性价比,在前期可以获得更快的养成速度。但是它的价值随着时间而会逐渐降低。这里要提前跟各位小氪玩家道个歉,如果您追求氪金的长期性价比的话,像招募特权30元,作战特权68元,不推荐您购买。
由于研发周期只有2年半,包括团队也是从8人逐渐发展到76人,游戏可能会有很多体验和技术上的问题?
《上古王冠》即将在1月21日正式公测,非常抱歉还需要让大家等上一段时间,在这段时间里我们会继续努力完善游戏,期待和大家见面?
正如前面所说“做不好的就随着能力的成长再不断做更新”,我们愿意不断听取玩家意见并综合各方意见和团队实际情况进行优化,大家也可以在论坛和评论区留言,我们非常愿意进行尝试!
如果您遇到任何游戏上的问题,在公众号联系在线客服或者拨打电话客服:0592—3180200,我们一定会尽快为您解决?
如果有关于游戏的建议,也可以随时在tap上留言,我们的tap运营—火女妹妹会收集意见并反馈给我们,同时全体策划也会每天定期浏览tap的评论和论坛的帖子?
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用户评论
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亲测可以玩,很棒。
- 置顶 辽宁大连移动 网友 輕描
真的太好玩了
- 置顶 辽宁辽阳移动 网友 余音
下载之后试玩感觉不错!
- 置顶 河南鹤壁电信 网友 龙啸
非常好玩的一款游戏,求不眨眼补丁,不然难度太高了!