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死神vs火影1000000人物版

死神vs火影 经典 街机
  • 游戏类型:冒险闯关
  • 当前版本:v6.1
  • 游戏大小:352.48MB
  • 更新时间:2022-06-23 15:01
游戏介绍

死神vs火影1000000人物版是一款拥有最多角色的版本,根据日本动漫改编的动作格斗游戏,全新的竞技比拼,玩家在游戏中选择你喜欢的动漫角色进行格斗,练好自己的招数技能打败所有的对手,每个角色的技能都会有所不同,感兴趣的玩家快去玩玩吧。

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死神vs火影1000000人物版优势

1.横版的画面风格,整个画面非常的炫酷,特效更是震撼无比。

2.都是熟悉的角色,熟悉忍者的技能,给你超激情刺激的玩法。

3.考验玩家的眼力和手速哦,合理的防守和进攻才能赢取胜利。

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死神vs火影1000000人物版特色

1.技能连招的摸索成为街机对抗中最丰富喜欢的玩法,开启快节奏的对抗;

2.而且还可以进行闪避,多种方式可以让你在PK中进行扭转乾坤反败为胜的操作;

3.游戏中每次对决都要找到对方的弱点,丰富自身的战斗技巧和技能释放。

4.秀出自己强大的技能招数,动漫中精彩的故事,在经典的大乱斗中呈现;

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死神vs火影1000000人物版战斗技巧

1.预判/先读:心理战的一种,在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动。此项能力越强的玩家,通常可以把握战斗的主动权。

2.瞬时反应:指对对手当前可视状态做出相应行动的能力,如观察对手捕捉技前摇动作然后调整朝向进行抓取,如连招过程中观察地形判断后续应该如何衔接。

3.走位:主要通过左右走动、跳跃、瞬步、使用附带位移的攻击型技能,来移动到合适的位置以便进行下一步的操作。

4.迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。

5.不意打:无明显规律可循的连续攻击或者集气移动的行为,如虚护KJ与WJ切换的不意打,归刃KJ与SJ切换的不意打,小乌KJ与WJ切换的不意打、咒佐SJ与WU切换的不意打等等。通常风险较小的技能比较适合不意打,但风险较高的技能更贴合不意打定义本身。

6.诱敌:通过暂时暴露自身的僵直引诱敌人进攻的技巧。

7.纽跃延伸:技能后衔接K、KJ、KU、KI、KL的使用方法。

8.瞬防无敌:利用防御前摇无敌躲过一些技能的技巧。

9.幽八步:幽步的八种使用方法。

10.幽八步二段:幽八步的进阶使用方法,详见精品区(与幽八步是一个贴)

11.反幽步:利用预判反制幽步的手段,常见于幽循环中,例如先手幽步方反身预判后手方幽落点,然后预备投技等待对手上钩。

12.幽腾厨/幽腾邪教:熟练运用幽腾配合跳跃,制造操作空间相对较小的空战,来化解对手先手建立幽循环时的耐力压制,或者用于破解反幽步。

13.先手:先于对手行动的行为。

14.先手优势:先手的收益,也指先手收益大于风险的状态。

15.先手劣势:先手的风险,也指先手风险大于收益的状态。

16.后手:后于对手行动的行为。

17.后手优势:后手的收益,也指后手收益大于风险的状态。

18.后手劣势:后手的风险,也指后手风险大于收益的状态。

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死神vs火影1000000人物版援助介绍

死神

石田雨龙

从对手正上方向下射三道箭。

四枫院夜一

发射一道横向的雷击(旧)。带着操纵角色向前或者向后位移一段距离,并使角色获得速度buff(新)。

井上织姬

使角色回复一定量的体力。

投掷一个短距离的锤子。无论是否击中,都将消耗对手一格气(旧)/使角色获得攻击buff(新)。

山本元柳斋重国

产生大范围的火焰。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

更木剑八向前产生大范围的冲击波攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

草鹿八千流

召唤八千流向前跑一段距离,绕到对手身后进行攻击,成功击中会使角色获得攻击buff。

斑目一角

召唤一角卍解,用大刀攻击对手,然后进行回旋攻击。第一段没有击中则不会触发第二段。

朽木白哉

使用六杖光牢将锁定对手,使其一段时间内处于僵直状态。

碎蜂

碎蜂向前发动卍解,发射导弹,击中对手后产生大爆炸。对手防御的情况下,二段攻击必定耗尽对手的耐力槽。

涅音梦

召唤音梦向前突进打两下,最后绕到对手身后一个飞踢将对手保持僵直状态下踢出一段距离。如果前2次攻击没有击中或者被防御,则不会触发第三段。

市丸银召唤银向前迅速把刀伸长进行直线攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

松本乱菊用灰尘锁定对手的位置进行多段攻击。

白一护(完全虚化)

召唤白一护瞬移(全屏)到对手后方进行二段攻击。

黑崎一护(修行)

产生一道长射程的黑色冲击波进行攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

葛力姆乔·贾卡杰克

召唤葛力姆乔瞬移(全屏)到对手前方进行连续攻击。

蒂雅·赫丽贝尔

召唤赫利贝尔向前进行突刺。近距离可命中两段,损耗对手一半的耐力槽。

柯雅泰·史塔克

召唤史塔克瞬移(全屏)到对手后方砍二刀然后发射虚闪。

火影忍者

春野樱召唤小樱向前方冲拳攻击。对手防御时会损耗约为80%的耐力槽。

日向雏田

在前方产生一道距离不长的冲击波。对方防御时,耐力槽会直接清空导致防御崩坏。

佐井

从对手的下方召唤一条墨水巨龙冲向天空,使对手在僵直状态下浮空。无论是否击中,都会使角色获得速度buff。

手鞠

向前产生一阵旋风并沿着X轴移动一段距离,期间旋风会一直持续,对手被击中会以僵直的状态浮空。

奈良鹿丸

向前方一段距离伸长影子,接触到影子的对手会被影子抓住(无视防御)并僵直。

山中井野

发射广角的紫色冲击波(有间隙),能够使被击中的对手僵直数秒。

我爱罗

用沙子抓住和援护处于同一平面的对手。

宇智波鼬

使用月读抓住前方一定距离内的对手,造成多段伤害(旧)。召唤鼬用天照锁定并攻击和援护处于同一个平面的对手,造成多段伤害。对手防御会损耗一半的耐力。(新)

天天

向前方连续投掷7枚手里剑。

自来也

召唤自来也瞬移(全屏)到对手前方用超大玉螺旋丸攻击。

纲手

召唤纲手回复角色少量体力,然后纲手瞬移(平面)到对手前方用怪力攻击。

君麻吕君麻吕用骨矛向前进行突刺,造成多段伤害(对手不会倒地)。

鬼灯水月召唤水月瞬移(平面)到对手后方,挥舞大刀连斩两次。

大野木

形成一条土龙进行平面式的攻击。无论是否击中都会使角色获得减伤buff。

波风水门

召唤水门瞬移(全屏)到对手前方进行二段攻击。如果对手躲过,则会瞬移到对手的正上方用螺旋丸进行纵向的攻击。

蝎(绯流琥)召唤绯流琥向前一定距离喷射火焰造成多段伤害。

宇智波带土(真面目)召唤带土瞬移到对手后方,喷火击倒对手。

宇智波斑用须佐能乎抓住和自己同一平面的对手,然后点火燃烧。被对手防御时不会触发第二段攻击,但对手防御时会损耗约为80%的耐力槽。

独立

志真实召唤志向前冲刺一段距离抓取对手(无视防御),然后用火焰斩击打飞对手。

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死神vs火影1000000人物版点评

游戏中有超多属性的角色已经全部解锁,多样化的任务玩法能够任你挑战。

游戏截图
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