植物大战僵尸95版破解版是一款由崇明人家123所推出的魔改版植物大战僵尸系列游戏,这款游戏版本在一代的基础上进行了较为大幅度的修改操作,不仅对植物技能、属性进行提升了处理而且还加入了闯关模式、夕阳、浓雾以及泳池等一系列障碍物,这样就能够使得原本的游戏注入了新元素,很好的提升了难度以及可玩性。
植物大战僵尸95版无限叠加版很好的集合了冒险、迷你、益智、生存、花园等5大趣味模式并且加入了多达50多个冒险关卡,这样就能够很好的提升了游戏的趣味性,玩家在这里可以体验充满亮点的游戏乐趣。除此之外,该游戏最大的特色就是坚果保龄球和开罐子玩法了,玩家一旦过关还将能够获得植物、道具奖励,从而帮助玩家更好的通过关卡。
游戏特色
1、最经典的95童年版本,熟悉的bgm。
2、还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手。
3、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸。
4、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择。
5、根据入侵数量来自由布置植物炮手还原经典的塔防闯关模式。
6、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸。
7、根据难度乐趣自由选择大量的挑战关卡内容和各种玩法模式。
游戏玩法
1、独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。
2、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!
3、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!
4、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
5、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
6、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
7、精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
植物大战僵尸95版攻略
一、作弊指令怎么输入
输入指令时:在游戏中按空格键暂停,切换英文输入法输入代码以开启效果(bai成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音)但要注意有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。
1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
8、trickedout 剪草机统一变成机车剪草机。
9、daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
10、Mustache 僵尸戴上两撇胡子。
11、future 僵尸戴上时尚太阳眼镜。
12、dance 让僵尸摆动身体跳舞。
13、pinata 僵尸死后散落一地的糖果。
14、sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。
15、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜。
16、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子。
17、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机。
18、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。
19、5英尺高:输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸。
20、20英尺高:输入“mustache”时,僵尸长胡子。
21、50英尺高:输入“trickedout”,看看剪草机会变样。
22、100英尺高:输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
23、500英尺高:输入“dance”,让僵尸摆动身体。
24、1000英尺高:输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果。
二、怎么刷钱
1、一周目游戏中得的钱只用来买商店钥匙和苗圃,其他技能和小道具什么的不用买,基本上一周目用不到。
2、余下的钱全用来买花苗,(卖花3000+种花过程中吐出的1150)-(花苗2500+3次肥料450)=净赚1200。
3、更改Windows时间可以重复买花。
4、金水壶可以一次浇4盆花,后期一定要买。
5、除虫剂和唱片可以使花发光,发光的时候会无限吐金银币,想象一下32盆花一起吐金银币的情景吧!
6、给蜗牛喂巧克力后蜗牛会跑的更快,且更慢进入睡眠,到底多少时间我还没仔细算过。
7、这个方法只适合不喜修改器的且耐心好的同学,除了树以外把东西买全大概需要2~3小时。
三、白天黑夜攻略
1、夜间
针对这种情况,夜晚要种向日葵,向日葵一个50阳光,可以够买一个土豆地雷或者窝瓜。这俩缺一不可。如果遇到橄榄,可以攒一攒给个迷惑菇。如果是舞王,我还没相出贡献小车更好的办法。然后最重要的是减速。95版里你的阳光不会少,有的僵尸会奖励150的阳光,所以可以选择寒冰射手+西瓜,经济再好一点可以要冰瓜。有减速也是不够用的,还需要防护,比如高建国。这里面高建国很有意思,他可以砸人,所以一堆僵尸啃完以后会砸死他们。如果还有地方可以带寒冰菇和几个炸弹 【火爆辣椒、樱桃炸弹、毁灭菇任选】那么就不算很难了,起手种土豆地雷和窝瓜拖延时间,然后种向日葵 ,之后为了增加攻击力可以种寒冰射手。大喷菇虽然是一行的aoe,但是他基础伤害太低了,除非种几个大喷菇才有效,至少3个吧,很浪费格子,所以不是很推荐。然后就是西瓜,6个阳光一个西瓜。
2、白天
再说白天。相对于晚上,白天泳池或者草地都简单很多,我还没玩过迷雾暂且不提。白天天上会出现阳光,所以你的阳光是足够的,在阳光足够的情况下,增强攻击力以及使用cd快的植物才是硬道理。比如生存模式的白天,除了墓碑吞噬者必带以外还需要高战斗力,僵尸的战斗力以及数量每一轮结束后都会剧增,所以一定要减速,冰瓜是最好的选择。
四、植物大战僵尸95版改了什么
一、阳光数值:
一个小阳光改成25,一个普通阳光改成50,一个大阳光改成75,并且僵尸死亡时有随机概率会掉阳光,掉落150阳光(包含一小一中一大的阳光)。
二、植物:
1、土豆雷:准备时间变短,准备时间15秒变成10秒钟,伤害范围从原版的1格变成3×3的九宫格,阳光50。并且被土豆雷炸死的僵尸会有黑色灰烬,原版没有。
2、大嘴花:攻击范围变成两格,能吃两格以内的僵尸(原版只有一格),咀嚼时间变短,原版是42秒,95版是28秒。
3、阳光菇长大时间减少。
4、大喷菇的攻击范围变成一整行,阳光不变。类似于二代的激光豆。
5、墓碑吞噬者阳光变成50,其他功能特性不变。
6、魅惑菇阳光变成100,僵尸吃了魅惑菇之后,血量回满,并且会额外增加400血,并且本体变大。
7、胆小菇:躲起来后不会被敌人攻击到。
8、窝瓜:攻击和判定范围变成两格,能压死两格以内的僵尸(原版的攻击范围只有一格)。
9、火爆辣椒:伤害值降低,原版的伤害值是1800,95版的伤害值降成1200,对于一次性烧不死的僵尸(比如巨人僵尸)附带有冰冻减速的效果。
10、火炬树桩:普通豌豆经过火炬树桩后变成冰豆,冰豆经过第二个火炬树桩之后变成火豆,但是这个火豆和原版不一样,95版的火豆是冰火豆,对僵尸同时具有冰冻减速和溅射的效果。
11、高坚果:阳光变成175,免疫雪橇车僵尸和投石车僵尸的碾压,能抗住5次巨人僵尸的锤击,如果被其他僵尸啃死之后会变成窝瓜压扁敌人。
12、仙人掌:阳光变成200,一次发射一枚尖刺,尖刺能够穿透三个僵尸,尖刺在穿透僵尸的过程中僵尸会持续掉血。
13、三叶草:阳光变成200,冷却时间变长,吹雾时间加强(原版24秒,95版是1分钟),除此之外,每个三叶草能对僵尸造成三个豌豆的伤害,并且三叶草可以吹走路障僵尸的帽子,并且直接吹走本行正在跳跃的撑杆僵尸,跳跳僵尸,本行正在跳跃的海豚骑士僵尸,气球僵尸。三叶草对这些僵尸有冷却减速的效果:失去跳杆的撑杆僵尸,玩偶匣僵尸,矿工僵尸(出土),已经跳跃的海豚骑士僵尸。
14、裂荚射手:这个应该算是没有改过,应该算是原版的bug,原版的裂荚射手如果前后都有敌人的时候,他们前后方都可以打双发豌豆,这个是汉化第一版出现的bug,在汉化第二版以及年度版中修复了这个bug,所以作者应该是从汉化第一版改过来的。
15、杨桃:阳光变成250,每次发射的星星子弹飞出去一段距离后,会沿着本行直线发射,每个星星子弹的伤害值提高,原版的伤害是20,九五版的是40。
16、玉米投手:投出去的黄油变成冰冻减速效果(95版的玉米投手没有黄油糊脸的效果)。
17、金盏花:阳光变成75,不提供金币或银币,而是随机生产普通阳光或者是大阳光。
18、机枪射手:一次打出6发豌豆,阳光变成450。
19、香蒲:发射出去的子弹有穿透作用(原版没有),香蒲子弹伤害提高到40,并且发射出去多余的子弹还可以打到别的僵尸(原版打不到),阳光变成275。
三、僵尸改动:
1、摇旗僵尸:头上佩戴铁桶,移速变快,血量变高。
2、读报僵尸:报纸血量变得很高,失去报纸后移速比原版快(两口一个植物),本体血量变高,但是大嘴花可以一口气吞掉它。
3、铁栅门僵尸:头上佩戴铁桶,所以又被称为桶钢门僵尸。无论是射手还是投手,或者地刺,优先攻击的都是他的铁门,而不是他的头上的铁桶,磁力菇优先吸掉他的铁桶,而不是铁门,并且他的铁桶被吸掉之后,必须是他的铁栅门被破坏掉才能攻击到本体。(原版的铁门僵尸可以直接被地刺或投手或大喷菇攻击到本体,95版不可以。95版的铁门僵尸就算铁桶被磁力菇吸走,你还是无法攻击到他的本体,必须要把他的铁门打掉才能攻击到本体)
4、橄榄球僵尸:头盔血量变厚,变成2600,本体血量200,满血的时候能够抵挡一次灰烬植物或者窝瓜的伤害攻击。磁力菇无法移除头盔。(奔跑速度和啃食速度相比于原版没有改动)
5、蹦极僵尸:秒偷植物,不停留。
6、扶梯僵尸:梯子被破坏前本体不会受到伤害(原版与这里相反)。
四、关卡改动特性:
1、除了部分关卡以外,绝大部分关卡在开始三秒后马上出现僵尸,僵尸的波数和幅度大幅度上升,甚至部分关卡存在五面旗帜。
2、在第一面旗帜过后,地上开始在前5列不断出现墓碑,每一小波僵尸来,就会长一个墓碑。
3、普通的生存模式是两面旗帜一轮,打完六轮才算通关。
4、困难的生存模式是四面旗帜一轮,打完12面旗帜之后,才算过关。
5、无尽生存模式同困难生存模式,也是四面旗帜一轮。
6、刺激的出怪模式:比如开局直接来三只僵尸,甚至四只五只僵尸,也有可能开局来一只防御力很高的僵尸,比如巨人,橄榄球。
7、无限制出怪:不解释,字面意思。
8、解谜模式改动:前四个砸罐子关卡有改动。
五、迷你游戏改动关卡:
1、植物僵尸:没有植物僵尸,变成白天阵型压力测试关卡,出怪密度和数量极其变态。(4波旗帜)
2、坚果保龄球:旗帜数量变成4波,增加了梯子僵尸,由于存在僵尸数量大部分上涨和僵尸血量改动的原因,这一关不开作弊代码基本无解。
3、雨中种植物:关卡中的橄榄球僵尸换成撑杆僵尸,出怪密度非常大,旗帜数量变成5波,而且地上长墓碑。这关不关闭坟墓模式基本无解。
4、宝石迷阵的两个关卡:配对数量从75变成100。
5、隐形食脑者:出怪顺序上,去掉雪橇车僵尸和海豚骑士僵尸,改成潜水僵尸和蹦极僵尸。传送带中的豌豆射手改成三线射手,窝瓜改成樱桃炸弹,旗帜数量变成4波,和种子雨关卡差不多,不关闭坟墓模式基本无解。
6、小僵尸关卡:增加桶钢门僵尸和扶梯僵尸,旗帜数量变成4波。
7.保护传送门:旗帜数量变成4波,传送带中的樱桃炸弹改成毁灭菇,豌豆射手改成三线射手,普通坚果改成红色爆炸坚果。由于本关有读报僵尸,且僵尸数量大幅上涨,加上坟墓模式,这关基本无解。
8、谁笑到最后:初始阳光变成8000。
9、排山倒海:出怪列表中的橄榄球僵尸改成撑杆僵尸。
10、僵尸快跑:出怪列表增加橄榄球、小丑。
11、植物僵尸2/坚果保龄球2:旗帜数量 1。
12、跳跳舞会:变成屋顶阵型压力测试关,出怪数量和密度极其变态。
六、隐藏关卡的改动:
1、重要时间:出怪列表中的橄榄球换成跳跳。
2、空袭:变成白天关卡,禁止选择能够生产阳光的植物,天上不掉落阳光,天上掉落的物品改为三叶草卡片。
3、冰冻关卡:改成泳池关卡,要求在关卡结束时最少收集27500阳光,否则游戏结束。
4、能把它挖出来吗:这一关无解,4波旗帜,因为出怪密度太高,恰好这一关的植物和僵尸都是没有改动过的,这一关就算关闭坟墓模式也过不了。
5、黑暗的暴风雨夜/蹦极闪电战:旗帜数量 1。
其他版本
用户评论
最新评论
- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
- 置顶 云南保山联通 网友 一米阳光°几度温暖
成功下载&成功使用