类型:系统其它
语言:简体中文
更新:2020-04-18 14:10:52.000
大小:92.5 MB
平台:Win All
下载量:64776
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directx11是微软公司发布的,它能大大地提高电脑上的图像图形显示,DirectX是在遵循COM并基于C++基础之上开发。DirectX一般都是被用于电子游戏领域,能带来更为炫酷的游戏3D动画、3D音效效果。
如今很多的游戏都是支持DX11技术,他能给我们带来更出色的图形特效和游戏效果,为了能在电脑上体验到这些效果的话,我们就需要安装directx11才行了,支持全新的D3D特性和D3D设备共享,是游戏娱乐的必备之物。
【directx11特点介绍】
- 高级着色器(HLS)模型性能改进,能让开发人员只用GPU而无需动用CPU来做更多事:双精度着色器功能。
- D2D应用程序的高性能抗锯齿路径:目标独立光栅化。
- 在移动平台和低配置设备上,基于Tile渲染器的D3D11.1应用程序性能更高:没有覆写和丢弃。
- DX11.1硬件上所有着色器阶段均可开启着色器调试:每个阶段都有UAV。
- D3D11程序无需为大量样本分配内存即可使用高质量渲染算法:无序访问查看与多重采样抗锯齿样本访问。
- 延迟着色技术改进:逻辑操作。
- 针对游戏开发人员的高效缓冲管理:改进一致性缓冲的控制。
【directx11安装方法】
1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】
2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

4、对许可条款选择我接受后点击下一步

5、再次点击下一步

6、耐心等待即可完成安装

【directx11常见问题】
问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?
(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。
可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去
问:电脑未安装Direct X会怎样?
最简单的就是玩游戏没有声音,并且,游戏可能会弹窗消息提示您未安装Direct X

问:如何查看directx版本
1、点击电脑左下角的开始菜单,点击运行
2、点击运行后,在弹出的对话框中输入,DXDIAG,点击确定

3、点击确定之后,就会弹出DIRECTX诊断工具,在这里面就可以看到DIRECTX3、版本了,我的版是11的,在这里还可以看到CPU,内存等信息

4、点击显示菜单项,可以看到显存的相关信息,显示型号等

windows系统查看方法
在Windows10系统桌面,右键点击桌面左下角的开始按钮。

在弹出的菜单中选择“运行”菜单项。

在打开的运行窗口中,输入命令dxdiag,然后点击确定按钮运行该命令。

一会就会打开Directx诊断工具窗口,在这里可以看到Dx的版本号。

如果要查看DX运行是否正常,可以点击窗口中的“显示”标签

在打开的新窗口中,可以看到Directx功能窗口,只要下面的三项都已启用,说明DX运行是正常的。

directx11和12有什么区别
1、DirectX主要功能是加强3D图形和e68a84e799bee5baa631333363366262声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
2、简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。
3、DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DirectX12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。DirectX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的DirectX12性能。目前大多数主流独立显卡和核心显卡都支持DirectX12,很多游戏也逐渐加入了对DirectX12支持。
5、总结:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DirectX12是DirectX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色。
【directx11更新日志】
DirectX 11.1新特性
shader追踪
D3D设备共享
全新D3D特性支持
允许创建大于shader可访问尺寸的常buffer
对渲染目标执行逻辑操作
为每一个光栅化过程强制样本数
通过shader处理视频过程
通过新的copy选项改进资源体系
放弃传统的资源管理和资源视图模式
为shader绑定作为子区间的常buffer
检索每一个绑定常buffer作为子区间的shader的常buffer子区间
清除所有关于资源视图的内容
以非overwrite方式为SRVs动态buffer创建地图
在每条渲染管线上使用UAV
其他版本
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- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
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这软件好用,奥力给
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