类型:图像其它
语言:简体中文
更新:2020-03-31 13:45:44.000
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平台:Win All
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Vray渲染器是一款被广泛应用在3D建筑行业的实用软件,它与同领域的其他软件相比,有着更出出色的功能和易用性,Vray渲染器内置完备的灯光,材质着色和渲染工具,可以为3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染,除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
Vray渲染器最大的特点就是拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,可以很好的模拟房间内的内光效果,以及自然光照情况,它的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉。
【Vray渲染器功能介绍】
V-Ray降噪功能-自动消除噪点,减少50%的渲染时间,同时可用于渲染或渲染之后的应用,并支持动画和增强帧之间的混合,使用一个独立的降噪工具;
GPU改进-支持程序性噪点和正交相机的凹凸贴图
现在能够控制雾的颜色,在最近增加的空气透视功能
支持顶部/底部VR输出
更新渲染RT
改进的性能
兼容Max2017
新支持VRayMultiSubtex【Maya】
V-RayLightCache灯光缓存的计算提升15%的速度
兼容Maya2016扩展2
以及更多
【Vray渲染器安装方法】
vray如何安装?
1、打开已下载好的vray渲染器软件包,找到它的执行文件运行就好啦。双击打开后会出现如下界面,点击“I Agreee"同意软件安装与使用协议:

2、接着选择要安装的类型:workstation(镜像安装)、3ds max render slave(3DS MAX渲染从机)、standalone render slave(独立服务器渲染)。这里我们选择默认的workstation就可以了,接着点击“install now"【开始安装】;

3、等待安装,软件安装可能需要几分钟,请耐心等待~~·

4、不一会就安装完成了,最后点击”finish"【完成】即可。

【Vray渲染器使用方法】
VRay分时渲染详解
了解vray的朋友应该知道,vraysun+vraysky通过改变灯光的角度方位就可以非常容易的创建出不同时段的效果,本教程并没有运用这套灯光系统来创建光照效果,而是使用vraylight的球形(sphere)灯光类型来创建主光源的。当然,这里并不是要讲述vryalight与vraysun之间的区别,或者可以说,当你了解了下面要讲述的教程后,你也可以根据这个原理使用在vraysun的灯光体系上(可以说,将本教程的知识点用在vraysun上,效率将更高),主要是希望通过这样一个教程让大家能够更准确、高效的获得不同时段的效果,并以此可以制作出时间流逝的灯光动画。本教程中的灯光路径动画创建思路属原创,方法技巧如有相同,纯属巧合,下面我们先来看看这个教程的各时段的最终效果(以下均为渲染结果,并未后期处理):

创建相机:相机使用的是vray的物理相机,因为其内的相关参数能够更好的调整室内整体光照效果。然后通过室内摄像机主视角确定太阳的方位。

渲染面板的设置。(该设置也是最终渲染设置,前期渲染期间一应设置相应调低)

创建主光源在顶视图中创建VRlight球形灯光,那么这盏灯光将用来模拟太阳光。灯光的位置应尽可能的让光线斜着投射进场景,最终使摄像机视角得到比较满意的光影效果。灯光的各个参数暂时保持为默认。

灯光方位确定之后,下面开始创建此灯光的运动路径。首先将时间轴的范围调整为60帧到180帧,这样处理是为了更清楚的识别具体时间,表示我们将要处理从早上6点到晚上18点的一段灯光动画,60帧对应着早上6点,180帧对应着晚上18点。

创建一个半圆线段。这条半圆线段我们将把它作为太阳从东至西的运动轨迹。半圆线段的位置,应尽可能使灯光在运动时都能让场景获得比较理想的投影效果。使用Path Constraint路径绑定,将前面创建VR球形灯绑定到半圆上。并将灯光产生的起始和终止关键帧分别调整到60帧和180帧位置。通过拖动时间滑块,灯光将在60到180帧之间进行运动。运动到第80帧位置,灯光就相应的处在8点钟的方向;运动到第150帧位置,那么灯光就位于下午3点钟方向,依此类推。

灯光轨迹确定之后,下面我们将以某一时刻为基准,来创建出场景的基本光照效果。本案例我们来以上午6点为基准进行操作。将时间滑块拖动到第60帧的位置。首先来确定灯光半径值。通过在场景中测量得到灯光与模型之间的距离,而太阳真实直径和真实距离网络查询能够得到,套用公式最终可以得到VRlight球形灯光的半径。这个半径值将在后面整个动画过程中保持固定不变。

接着在场景中的窗口门口以及光源体处创建VR灯光,灯光分布如图所示。注意每个灯光的参数调节到位之后在当前第60帧的位置记录一次关键帧。

最后得到早上6点清晨阳光的渲染效果。

下面我们将以创建完毕的清晨6点效果为基准,拖动时间滑块,分别在第80帧、120帧、170帧和180帧,即上午8点、中午12点、下午5点和晚上6点这几个灯光特色较强的时刻调整光照效果,并记录关键帧。

中午12点的各个灯光的参数设置。

下午5点的各个灯光的参数设置。

晚上6点的各个灯光的参数设置。

几个关键时刻的效果调试完毕并记录关键帧之后,那么每两个关键帧之间,灯光的颜色、强度和位置会产生逐渐的过渡变化,通过渲染,最终可以形成每一时刻的光照效果。这期间每个时段的效果均可以按照以上方式来一一进行动画定义,以获得更精确的时间颜色和强度。

后期(经过后期处理后的两个时段的效果)
【Vray渲染器常见问题】
vray渲染器怎么卸载干净
在3dsmax中,大家会使用vray渲染器,有时候发现自己安装的是英文版VRAY,或者有时候想用一下新版本vray,或换个版本VRAY使用。但是在换其它版本VRAY时,会提示:要卸载旧版本,很多人也在卸载时,卸载不干净,导致无法安装成功。今天我们一起试试吧,亲测!vray如何卸载干净?vray怎么卸载掉?
开始--->chaos group(chaos group为vray公司名称)--->找到uninstall v-ray for 3ds max

以vray3.40.01为例:uninstall(卸载)

如图:正在卸载中...

finish(完成)

第二部全:删除vray卸载残留,此部最为关键,vray没有卸载干净,会导致新版本vray无法安装问题!!!找到vray安装位置,通常在C盘:
计算机--->C盘(系统盘)--->chaos group

打开chaos group文件夹,发现里面有2个文件,没有卸载干净!

回到:chaos group文件夹,把此文件夹右键删除;也可以把这2个文件删除!OK,完成,vray卸载干净了
Vray渲染器下载 v4.1 免费版其他版本
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- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
- 置顶 云南保山联通 网友 一米阳光°几度温暖
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